Разработка

Опубликовано:

Kimi выпустила ИИ-решение, которое напрямую управляет Unity и Unreal Engine

Moonshot AI выпустила решение на базе Kimi K3.1, Kimi Code и Kimi Work: агенты работают с Unity, Unreal Engine и Blender, меняют проекты и собирают прототипы.

Компания Moonshot AI, разработчик Kimi, выпустила решение для разработки игр и творческих задач на базе моделей Kimi K3.1, продуктов Kimi Code и Kimi Work и плагинов для Unity, Unreal Engine и Blender. Об этом сообщает IT之家. Решение помогает командам быстрее проверять идеи геймплея и продвигать работу над кодом и графикой.

По описанию компании, Kimi работает с профессиональными инструментами и редакторами, может менять существующий проект и передаёт команде файлы, которые можно редактировать дальше. К результату прилагается запись действий, чтобы коллеги видели, что именно сделал агент. Если ИИ выдаёт только текст или изображение, переносить результат в движок приходится вручную. Kimi, по данным источника, встраивается в текущий рабочий процесс студии.

Задачи распределены между компонентами. Модель понимает запрос, строит план и выполняет его. Kimi Code отвечает за разработку и правку кода, Kimi Work берёт многофайловые и многошаговые задачи. В примере на сайте Kimi гейм-дизайнер проверяет механику свободно комбинируемых карт правил в match-3 («три в ряд»): агент разбирает сочетания карт и их влияние на стратегию, счёт и обратную связь, делит работу на взаимодействие, числовые параметры, интерфейс, визуальную и звуковую подачу, а затем собирает играбельный прототип.

Плагины подключают Kimi к Blender, Unity и Unreal Engine. Агент может работать с уже существующим проектом и помогает в разработке игр и 3D-создании. Цену, список стран и системные требования компания не называет.