Видео и аудио

Опубликовано:

Embark заменяет ИИ-озвучку в Arc Raiders на записи живых актёров

Embark Studios объяснила, что генеративный ИИ в озвучке Arc Raiders снижал нагрузку на актёров, но теперь студия заменяет синтезированные реплики записями живых голосов.

Студия Embark Studios рассказала, как применяла генеративный ИИ для озвучки шутера Arc Raiders. По словам разработчиков, синтезированные реплики помогали снизить нагрузку на актёров, а сейчас студия постепенно заменяет их записями живых голосов. Игра вышла в октябре 2025 года и с тех пор не раз обновлялась.

Данные для генерации команда делала из записей актёрских выступлений. Каждая новая функция, предмет или оружие могут требовать новых реплик, и записывать с актёрами все возможные варианты в студии было бы непрактично. Аудиодиректор Бенце Пайор (Bence Pajor) заметил, что при таком объёме работы актёры могли бы сойти с ума. По его словам, нанимать доступных актёров в Стокгольме и работать с ними через готовые инструменты проще для всех участников.

Он добавил, что при правках в игре заново собирать актёров на запись невозможно, поэтому команда быстро обновляла реплики.

Две актрисы, озвучившие персонажей игры, рассказали о своём опыте. Дайана Гарднер (Diana Gardner) отметила, что смогла брать другие проекты и не опасаться отмены съёмок. При этом её смутило, что права на итоговый синтезированный голос ей не принадлежат: контракт показался ей справедливым, но вопрос о правах на запись остался.

Креативный директор студии Стефан Страндберг (Stefan Strandberg) заявил, что компания не ставит целью заменить актёров озвучки. Он признал, что часть игроков замечает ИИ-голоса и это разрушает погружение. Студия заменяет синтезированные реплики там, где может, но сроки полной замены не называет.